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【潜入取材】「福島プログラミング講座 キャンパスフェスタ」!身近な困りごとを解決するおもしろアイデア盛りだくさん!

  • 情報掲載日:2026.11.09
  • ※最新の情報とは異なる場合があります。ご了承ください。
私たちの暮らしにかかせない電気。電気は目に見えないけれど、テレビの画面を映したり、スピーカーから音を出したり、炊飯器でご飯を炊いたりと、家電の中でさまざまな働きに変わっています。

また、身近な家電には、明るさや温度、人の動きなどを感じ取るセンサーが使われています。センサーは家電の「目や耳」のようなもので、まわりの様子を調べる役割があります。

そして、その情報をもとに「いつ動くか」「どのように動くか」を決める“脳みそ”のような役割をするのがプログラミングです。

2026年も東北電力(株)福島支店・とうほくプロコン実行委員会(一般社団法人ICTてらこや)主催の『福島プログラミング講座 キャンパスフェスタ(制作発表会&交流会)in日本大学工学部』にCJ Monmo編集部が潜入取材してきました。

今年はキャンパスフェスタとして、一般参加も可能に!

エントリー2倍!栄冠を手にするのは誰だ?

まずは、体験講座から集中講座までの約3ヵ月にわたる振り返り動画を視聴。彼らの頑張りを追ってきた身からすれば、すでに泣きそう…。

コメンテーターは日本大学工学部教授の嶌田さん、「こむこむ館」館長の高橋さん、アルファ電子株式会社課長の田代さん、東北電力株式会社 執行役員福島支店長の山野辺さんの4名です。作品を発表する12名の参加者が発表した後、会場にいる全員で投票を行います。

最も、得票数が多かった作品には「東北電力賞」が贈られます。他、様々な賞品をご用意しています!そして投票者は、その場にいる全員!誰に入れようか悩みます。

2026年は会場も新たに「日本大学工学部 50周年記念館(ハットNE)」で開催しました。なんとも立派なホールです。私も謎の緊張であせあせ。

始まる前に会場を見学していると、???「お疲れ様で〜す!」

「福島プログラミング講座」を語るうえで欠かせない、親方こと「ICTてらこや代表理事」荒木義彦さんでした。

親方「僕ね、昔、司会やっていたこともあるから、そこも見ておいてよ!」

確かに、めちゃめちゃお話がお上手だから、やっていそうです。

発表会が始まると、「発表は3分ぐらいですけど、大丈夫!短くてもいいし、長くてもいいし、失敗してもいいです。楽しんで、発表していただければいいと思います。困った時には親方が助けます!安心しといてくださいね。じゃあ、皆さん楽しんでください。以上です」

親方、相変わらず優しい!!カッケーす!おそらく、子どもたちの憧れです。

完成していない作品も、できたところまで発表する方針。 作品の完成度だけで評価せず、面白さや楽しさを感じながら作ることが大事とのことです。

今回は小学2年生から5年生までがエントリーしてくれました。

作品名「お母さんを助けよう。袋開き機だぜ。2号」 渥美陽祐(あつみようすけ)さん

渥美さん「お母さんは、袋を開けるのが苦手です。いつも僕が開けています。僕がいない時でも開けられるように機械を作ろうと思いました」

なんていい子なんだろう。トップバッターからいい話すぎる。

お父さんと一緒に考えて、モーターを使うことで袋を開けることを思いついたそうです。袋に材料を貼り付けて上へ持ち上げることに、両面テープ、スライム、スポンジ、磁石を試し、最もよく付いた両面テープを採用したそうです。

さらに、見た目は大好きなポケモンそっくりに作ってくれました。

素晴らしい!1人目から会場の観客はステージにくぎ付けでした。2026年はレベルが高いです!

思わず、会場スタッフがエントリーナンバー2の方を待機させるのを忘れたほどです。

作品名「みおくり君」 佐久間唯人(さくまゆいと)さん

忙しい朝でも気持ちよく出かけられる「みおくり君」を発表。置いてある物を取ると装置が動き、「いってらっしゃい!」と送り出す仕組みです。

物が残っている間は反応しないため、忘れ物防止にもつながります。

作品名「R+メーター(あるぷらメーター)」 佐藤康一朗(さとうこういちろう)さん

学校の身近な困りごとを解決するアイデア「丸プラメーター」。給食の牛乳係は荷物が多く、担当したくないという不満が出ていた。その状況を悲しく感じ、牛乳を運ぶことそのものをゲームのように楽しめる仕組みを考えました。

牛乳を運ぶ台車に速度メーターを取り付ける。歩くとメーターが反応し、画面の顔がリアクションを示す。運搬に応じてポイントがたまり、例えば10ポイントで昼休みに優先的にボールを使える特典を設ければ、牛乳係を希望する人が増えると考えた。目標値として10万ポイント!忘れ物がある場合にランプや声で知らせる機能も検討中です。

発表時点ではアイデア段階で、実機は作れなかったそうですが、これからが楽しみです!

作品名「自動で回す鉛筆削り」 鈴木龍臣(すずきたつおみ)さん

鉛筆を手で削るのが面倒だと感じ、自動で回す鉛筆削りを考えたそう。

鉛筆を差し込むか手をかざすと、自動で回り始める仕組みを目指しました。割り箸を組み、そこにモーターを付けようとしましたが、固定や動力を伝える部分が難しい。装置をもう少し小さくしたいと話していました。

親方「簡易的なものが売っていたりとかするんだけど、ちょっと安いの買って分解してみたりすると面白いの。完璧に作ろうとするんじゃなくて、小さくやっていくとめちゃくちゃ面白い!」

確かに、体験会で会ったお母さまが「うちの子はゲームや家電の中に入っている基盤を見るとキラキラした目をしている」と言っているのを思い出した。

親方曰く、まず再現し、その後に自分ならどう変えるかを考えると発展しやすいそう。

作品名「やきどきくん〜やきにくやいても、はだやくな〜」 須藤悠成(すとうゆうせい)さん

制作した理由は“大好きな焼き肉をもっとおいしく食べるため”。焼き肉の焼き時間を管理する機能と、肌の日焼けを知らせる機能が組み合わされています。

複数種類の肉を用意し、焼き時間を自分で測った。ボタンごとに時間を設定し、カルビなどの薄い肉ならAボタンを押すと40秒タイマーがセット。明るさを検知するセンサーも使い、反応すると日焼けを知らせる音が鳴る仕組み。

最初は焼き肉タイマーだけを考えていたが、制作が行き詰まった。一度、自由に別の物を作ったところ、日焼けに関する装置が生まれた。そこで「肉を焼く」と「肌を焼く」を掛け合わせ、2つの作品を合体!

行き詰まりを別の制作で乗り越えた結果、作品の中心となる組み合わせが誕生!

作品名「迷子探索セットLV.6」 高橋治太郎(たかはしはるたろう)さん

2025年には福島プログラミング講座に参加し、「とうほくプロコン」のシード権を獲得し、なんとフリー部門で最優秀賞を取ったエース!今回は妹がよく迷子になる経験から、迷子になっている時間を減らす装置を発表してくれました。

主な機能は2つ。

  • 距離測定:トワイライトという無線モジュールを使い、電波強度の数値からレーダーとバッジの距離を判断する。近いと数値が大きく、遠いと小さくなる。
  • 音声通知:スイッチを入れると、バッジが「迷子です、迷子です」と話す。

LV.6とあるので、もちろん、ここまでに5回の改良を経て今に至ります。

「僕はこのセットをもっと小さくて、もっと軽くて、もっと丈夫な、迷子短冊セット、レベルマックスにしたいです」と高橋さんは堂々と答えた。

ここでいったん、休憩をはさみました!6人目まで息もつかせぬ、ハイレベルな発表でした。

後半開始!

作品名「ゴミ回収器」 新妻みなみ(にいつまみなみ)さん

新妻さん「ゴミをいちいちきちんと捨てるのが面倒で、ゴミを集めるものを考えました!」。

360度回るモーターでゴミを回収します。今回は時間が無くて、走らせるところまではできませんでしたが、改良していきます!

作品名「あくしゅで、バイバイ」 芳賀大都(はがだいち)さん

手を握ると反対の手が振る仕組み。

「元気がないときに応援をするロボットを作ろうと思っていたのですが、少し考えてみたところ、もっと手を振る方が面白いかと思ったので、手を振るロボットにしました。」

将来的に会話機能を追加して「レベル99」へ発展させたいそうです。

作品名「ふわふわインコのめざまし」 長谷川柚穂(はせがわゆずほ)さん

長谷川さん「インコが鳴き声でそっと起こしてくれます!本物のように首が動くようにしました。」

会場からは「かわいい!」「やわらかい気持ちになる」との声があがりました。

作品名「バシバシめざまし」 畠 梨佐子(はたりさこ)さん

畠さん「朝起きるのが苦手で、普通の目覚まし時計だと二度寝してしまうからこの作品を作りました。」

作品には大きな手が付いていて、明るくなると手の部分が上下に動いて、バシバシ叩いてくれます。音だけよりも起きられそうです。暗い時はセンサーが反応しないので、夜中に動いて起こされることはありません。お父さんにも手伝ってもらって、作り上げました!

これからは既存の目覚まし時計と連動させたいそうです。

作品名「福島最高花火大会」 福島陽真(ふくしまはるま)さん

2025年も参加していただきました!2年目とあって、発表スライドも上手に作ってくれました。LEDとペットボトルを使って、家でも楽しめる花火を作ってくれました。

作ろうと思ったきっかけは自分が作った花火で喜んでほしいからです。また、雨で花火大会に行けなかったから。ということで会場を暗くして、みんなに見てもらいました。花火がきれいに見えるようにペットボトルを細く切る工夫をしました。
 
審査員からは光ファイバーではなく、身近にあるペットボトルを使ってることも努力を感じられるとコメントがありました。

作品名「肩たたき」 松本清太郎(まつもとせいたろう)さん

松本さんは日々、お母さんを肩たたきしているのですが、面倒くさくなったそうで、この作品を作りました!

自分で木材を切って、まさにDIYです!モーターが重量に耐えられず動きが小さくなってしまったことが課題だそうです。
 
審査員からも「課題も理解していて、すごい。重さとモーターの話はモノづくりする人はみんなが悩む壁です。壁に対して、いいぶつかり方をしていると感じています。」。

ここで全12名の作品発表が終了!

会場にいる全員で投票タイムです。

親方が投票箱を持ち、気分は選挙管理委員だそうです。
 
投票後は、子どもたちが制作した作品に興味津々。

「すごい!」「どうやって動くんだろう!?」「どうなっているの?」と同じ仲間の作品が気になる様子。ここでの出会いが友達作りにも役立っているようです。

電気やプログラミングについて楽しく学べる体験型ワークショップ!

2026年は会場外で様々な体験型ワークショップが催されていました。

「電気をつくって魚をつり上げよう!」や、手回し発電でNゲージを走らせる体験、発電した電気を届ける実験、6足歩行ロボットのプログラミングなど、子どもから大人まで楽しめる企画が盛りだくさん。

やはり、「楽しい!」「すごい!」「これどうやって動いているんだろう?」など未来のIT人材らしい楽しげな様子。

福島県の大学生が立ち上げたプログラミングスクール「Stands Us」さんは“マインクラフトの世界で宇宙港を散策してみよう!”と題し、子どもたちに「宇宙港ってどんな場所?」「ここからどこへ行けるんだろう?」と、ゲームを通して宇宙や未来について楽しく想像してもらう機会を提供しました。

実際に制作発表会に参加していた方の兄弟がワークショップで遊びながら電気やプログラミングに触れるいい機会になっていると感じました。彼らもいつか制作発表会に来てくれるんだろうと思い馳せました。

お待ちかねの結果発表!

審査員の方々も悩んでおりました。

今回はなんと、5つの賞が用意されていました。

2025年は口で言っていたドラムロールも今回は音源(提供:東北電力鼓響会の皆さん)が用意されていました。

ドゥルルルルルル…。

まずは裏ボス賞!

※裏ボスは親方の右腕となっているICTてらこやの敏腕スタッフです

受賞作品は、エントリーナンバー9番!長谷川柚穂さん、首の動きが印象的で可愛いふわふわのインコの作品です。

枕元に置いておきたいほど可愛らしく、発表も素晴らしかったと評価されました。副賞として「リモコンで動くロボットの組み立てキット」が贈られました!

次はゆ〜やん賞!

※東北電力(株)福島支店の本事業担当です。この事業にかける熱意・思いは人一倍あります!

エントリーナンバー8番!芳賀大都さんの「あくしゅでばいばい」でした。

バイバイしてくれる動きのアイデアや、親しみやすい色使いなどのデザインが高く評価されました。副賞として「ダンボールの工作キットで動く占いルーレット貯金箱」が贈呈されました。

続いて、所長賞です!

エントリーナンバー1番 厚美陽祐さんの「お母さんを助けよう!ふくろ開け機だぜ!2号」でした!

「お母さんを助けたい」という思いから生まれた発想と、それを形にするための工夫が賞賛されました。副賞として「ハンディライトとランタンが作れる工作キット」が贈られました。

残す賞は2つ。

親方賞!

エントリーナンバー5番!須藤悠成さん!「やきどきくん〜やきにくやいても、はだやくな!〜」でした。

おめでとうございます。親子で力を合わせて作り上げた姿や、作る楽しさが伝わってくる点が評価されました。副賞として「キャタピラの工作パーツ」が手渡されました。

最後は東北電力賞の発表です!

エントリーナンバー6番!高橋治太郎さん、「迷子探索セットLV.6」!

参加者みんなの投票で選ばれた賞で、堂々とした発表、探索機能の質の高さや作品への思い入れ、今後の発展性が高く評価されました。副賞として『“つくる”“学ぶ”“競う”3つの体験を軸に、子どもたちのクリエイティブな力を育むロボットサバイバルプロジェクト「ロボサバ」ご招待と15,000円相当のロボットプログラミングセット』などが贈呈されました。

参加者全員の素晴らしい挑戦に大きな拍手が送られました。受付時に配布された封筒には「仙台うみの杜水族館の招待券」が入っていること、また仙台で開催される「とうほくプロコン」についての案内がありました。

さらに、この「とうほくプロコン」のシード権も親方から進呈。エントリーナンバー1番の厚美陽祐さんとエントリーナンバー6番の高橋治太郎さんに「とうほくプロコン」の審査を通過できるシード権が渡されました。2人の活躍に期待したいですね。

今回は昨年以上に、作品の応募者も増え、白熱しました。2027年?も期待ですね!

これにて、福島プログラミング講座は終了。

希望者は2026年12月に東北大学で開催される「とうほくプロコン2026」に作品を応募します。この中から、未来のプログラマーが現れることを期待しています。

Information

福島プログラミング講座 キャンパスフェスタ潜入取材
問い合わせ先
東北電力(株)福島支店地域共創本部(平日9:00〜17:00)
問い合わせ先
電話番号
070-8719-0153

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